[Открыть ветку навыков доступных Духовному Стражу]

[Открыть ветку умений доступных Духовному Стражу]

Ух ты, ех ты, ехтудей… Даже бегло пробежавшись по описанию, уже вижу огромное количество плюсов от класса. Две характеристики объединяются, она резко становится хорошо прокачанной, да и в будущем, при повышении уровня, очки характеристик нужно будет раскидывать уже не на семь пунктов, а всего лишь на шесть. Да тут только на одних характеристиках можно спокойно выехать далеко вперед, по сравнению с разумными твоей же расы на одинаковом с тобой уровне.

Потратив еще минут десять, раскрыл все свернутые вкладки с детальными схемами перерасчетов и древами навыков вместе с умениями, да занялся сравниванием,чтобы понять, что же более приятно для меня выглядит. В итоге понял, что подходящий для меня вариант только один – Духовный Страж.

Первый предложенный класс очень хорошо подошел бы магам. Там и усиление магурона, и поглощение духовной энергией физурона. Там еще сноски на расчеты подъема тяжести, шанса уворота и кучи всего прочего. Да, это все в значениях намного ниже, чем давали отобранные характеристики, но для мага это не столь важно. Реально усиливались только основные показатели. Но учитывая, что я с магией не особо дружу, да если честно сказать, почти что на ножах с ней, то вариант абсолютно не по мне.

Можно, конечно, было бы рассмотреть еще Духовного Охотника. Там просто потрясающие множители дополнительного урона, причем как физического, так и магического, но вот расплачиваться за каждый свой усиленный удар собственной же жизнью как-то не по мне. Ну и пусть этих жизней станет намного больше, но в хорошем бою этого надолго не хватит. Я бы это направление сравнил бы с каким-то убийцей, или скорее даже с берсеркером. Да, точно!Берсеркер, у которого чем меньше жизни, тем больше урон. Тут схема немного другая, но схожесть, по моему мнению, есть.

Вот и остается взять себе Стража. Заодно избавлюсь от проблем, связанных с непропорциональным расходом маны и энергии, теперь все умения будут завязаны исключительно на шкалу духа. Дополнительный физический урон тоже прекрасно впишется в мой набор умений. Да и если честно, заинтересовало описание, что Стражи – этакие пограничники, и сами решают, кого пропускать туда-обратно, а кого нет. Но самое главное, в ветке умений я нашел «контракт с душой», который будет мне позволять призывать определенные души себе на помощь, давая им возможность при этом прокачаться. Это будет первым шагом к возвращению двух дорогих мне людей. Ведь если они будут качаться, таймер у них будет увеличиваться, заодно и без нарушения моральных принципов. На первом уровне доступен всего один контракт и призыв души на полминуты с откатом в двенадцать часов, но ничего, прокачаюсь со временем, и все будет хорошо. А еще два умения хоть и были неплохими, но пока меня интересовали меньше.

Жаль только, в навыках загвоздка вышла, поначалу можно было выбрать только «Духовное зрение», позволяющее мне во всех планах видеть души разумных и тварей, не принадлежащих тому плану, на котором я нахожусь. Да и то, на первом уровне моя духовная видимость работает не дальше чем в десяти метрах от меня. Конечно, можно временно увеличить дальность, но тогда начинает жрать просто гигантские значения шкалы Духа.

Когда я произвел выбор класса, навыков и умения, приятной неожиданностью оказалось, что очки навыков не израсходовались, а под новое умение открылись две отдельные ячейки – одна заполнилась изображением контракта, а вторая непосредственно призывом души, с которой я заключил контракт.

- Выбрал? Молодец! А теперь финальное испытание – «Подтверждение выбора». А раз ты у нас стал Духовным Стражем, сделаю тебе маленький бонус, чтобы мог понять в полной мере свои возможности… Ну если выживешь.

Перун хлопнул в ладоши и все вокруг меня резко сменилось. Я оказался в поле с невысокой травой, со всех сторон вдалеке можно было заметить лес. А возле меня стоял Картан, ван Дюрен и отец.

- Тааак, и какая задница нас ждет? – начал озираться по сторонам отец. – Учитывая, что мы только что стояли возле храма, резкий наш перенос явно неспроста.

- Не знаю, – честно ответил я. – Мне нужно сделать какое-то подтверждение выбора пути и класса…

Договорить мне не дала рука, вырвавшаяся из-под земли и схватившая меня за ногу. Быстрый удар меча ван Дюрена снова дал мне свободу, но из-под земли начали показываться руки и головы совершенно в разных местах.

- Зомбятинкой потянуло, – отскакивая от очередного земляного холмика, прокомментировал отец, попутно всаживая арбалетный болт в показавшуюся голову. – Всегда, блин, недолюбливал жанр зомби-апокалипсиса, а тут на тебе, вживую натолкнулся.

- Это не зомби-апокалипсис, – не согласился Картан. – Это темный некромант.

Повернувшись в направлении, куда показывал лапой Картан, мы все четко увидели фигуру, вокруг которой летало с пару десятков полупрозрачных душ. Что там говорилось в описании? Страж грани между планами? Тогда почему на экзамене у меня билет из пачки экзаменационных заданий Духовного Охотника? Это же его вроде работа подобную нечисть вырезать.

Глава одиннадцать: Духовный Страж

Быстренько выбравшись на относительно безопасный участок, – ну, по крайней мере, тут пока зомби, и как оказалось, еще и скелеты, не пытаются выбраться из-под земли – встали спина к спине, сформировали небольшой треугольник, затолкав Картана в середину, с задачей следить,чтобы у нас из-под ног не выбралось еще какое-то некромантское чудо.

- Темный некромант, говоришь? – уперев арбалет в землю и рывком взведя тетиву, переспросил папа. – А что, бывают светлые?

- Север, справа! – сориентировал меня Картан на новый труп, пытающийся выбраться из-под земли, и только после этого ответил моему отцу. – Есть просто некроманты. Работа с мертвой плотью, охранные обереги от нечисти, упокоение самовосставших некротических сущностей… Да там много чего… Эй, осторожней!

Последний выкрик снова был адресован мне. А то я, вложив дух в «силовой разруб», отрубил зомби голову вместе с куском плеча. Все бы ничего, вот только отрубленная часть врезалась в Картана, чуть не сбив того с ног.

- Короче, обычные некроманты не используют души умерших в качестве источника силы, не применяют кровавые жертвоприношения или заклинания, основанные на боли… В общем, в двух словах примерно так, времени более углублённо объяснять разницу нет.

- Короче, разница только в моральных принципах при подходе к работе с мертвой плотью, - одной фразой подвел итог отец, всаживая очередной арбалетный болт в черепушку подбирающегося к нему скелета. – Блин, против этих трупаков болты не особо помогают.

Перекинув арбалет за спину, отец вооружился ножом с длинным и широким лезвием, загнутым немного вовнутрь, а во вторую руку взял небольшой топорик, отдаленно напоминающий томагавк. Я же тем временем уже успел разрубить на пару частей размашистыми ударами тяжелого меча еще одного зомби.

- Пфф… А ты как думал? – фыркнул Картан. – Это же азы! Некротические твари в большинстве своем имеют повышенную сопротивляемость колющему и режущему урону.

- Судари, это, конечно, все интересно, но у нас небольшая проблема. – Слова ван Дюрена заставили меня скосить взгляд в противоположную от отца сторону. – Эти существа не умирают. Мало того, отрубленные части снова прирастают к ним.

Быстрый взгляд вокруг себя, где уже валялось несколько порубленных зомби, и обнаруживаю, что рыцарь прав. Куски зомби сползались, как будто притягивались друг к другу, точнее, их магией тянуло и скрепляло между собой, пускай и не особо быстро, но с таким успехом рано или поздно все зомби и скелеты просто доберутся к нам и завалят мясом и костями, раз за разом вновь срастаясь между собой прямо под нашими ногами. Скосив взгляд на логи, получил еще одно подтверждение этому предположению – строки с нанесенным уроном есть, а вот оповещения об убийстве отсутствуют, несмотря на то, что шкалу их здоровья мы спускаем в ноль. Но как только куски плоти добираются друг до друга и срастаются, шкала жизни некромантского отродья сразу же стремительно наполняется.